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2013-01-29 江端家、絵師プロジェクト見直し [長年日記]

江端家の絵師である長女と、自宅システムの管理者である私が、「Pixiaの使い難さ」に、ついに根を上げました。

もう、私も限界でした。

オブジェクトの回転すら満足に使いこなせないドローソフトとは、本日をもってお別れです。

―― あなたが悪い訳ではないのかもしれない

―― でも、あなたは、私には、難しすぎるの

と言う訳で、本日只今をもって、9ヶ月つきあってきたPixiaからSAIに移行します。

また最初からドローソフトの勉強のやりなおしです。

本当に泣きそう。

「最初の選択を誤ると、地獄を見る」という好例です。

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私は、何を間違えたのか。

まず、フリーソフトに目眩しされ、機能の充実度に幻惑され、そして、Pixia作品のグレードの高さに、魅惑されました。

私は、何をすべきだったのか。

間違いなく、Amazonで教本の数を調べるべきだったのです。PixiaとSAIでは、教本のケタ数が違いました。

明かに、市場分析を見誤ったマーケティングリサーチ不足による敗北です。

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もはや、高い機能などは、差別化にならない。ユーザはそのようなものを欲してはいない。

ユーザインタフェースこそが製品の価値を決定し、インダストリアルデザインが市場を支配する。

これは、技術を極めることを至上価値と考えてきた、私のようなエンジニアにとって、厳しい現実です。

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これからのエンジニアは、

■使用後3分で稼動を開始でき、

■30分後にはオペレータが使い熟せている

■誰でも簡単に使える

鉄道運行や、電力配電や、上下水や、そして、

原子力発電所システム

を考なければならない時代になるのでしょう。